Functieomschrijving
Functie: Business developer Indie Game Studios (B’GAME)
Introductie
Je draagt bij aan de groei, professionalisering en duurzame positionering van Indie game Studios binnen het B’GAME-ecosysteem, met nadruk op innovatie, marktuitbreiding en strategische samenwerkingen.
Jouw rol en verantwoordelijkheden
Je bent zelfstandig verantwoordelijk voor:
- Het opstellen en realiseren van vervolgprojectplannen ter ondersteuning van Indie game Studios.
- Het maken en bijwerken van de catalogus voor alle studio’s in de incubator.
- Actief samenwerken en het opzetten van een overlegstructuur met business development-collega’s binnen het Innovatiedistrict.
- Het coördineren van activiteiten binnen strategische samenwerkingsprojecten.
- Het organiseren, in afstemming met de community manager en het team, van workshops en netwerksessies gericht op marktpositie, funding en duurzame studio-ontwikkeling.
- Het vertalen van gemeentelijk beleid naar concrete ondersteuning voor gameontwikkelaars.
- Het monitoren en evalueren van projectimpact en het opstellen van voortgangs- en eindrapportages.
- Het onderhouden en uitbouwen van relaties met partners binnen de game-industrie, investeerders, marketingpartners en onderwijsinstellingen.
- Het voeren van strategische gesprekken met Indie game Studios en het analyseren van hun ondersteuningsbehoeften.
Fasering en deliverables
Fase 1 – Analyse en positionering
- Deliverable: Ecosystem & Needs Assessment — een beknopt analysedocument (circa 10–15 pagina’s) met:
- Overzicht van het Indie game ecosysteem in Breda;
- Beschrijving van de belangrijkste studio’s;
- Analyse van behoeften, kansen en knelpunten;
- Korte SWOT-analyse;
- Prioriteitenlijst voor interventies.
Fase 2 – Ontwikkeling en uitvoering
- Deliverables (minimaal):
- Portfolio van projectplannen en studio trajecten:
- 3–5 goedgekeurde vervolgprojectplannen voor strategische samenwerkingen;
- 8–10 individuele bedrijfs- en groeiplannen (1–3 jaar) voor Indie game Studios, inclusief financieel plan, marketing- en publishingstrategie en teamontwikkeling.
- Jaarprogramma workshops en netwerksessies:
- Organisatie en uitvoering van minimaal 4 thematische workshops en/of netwerksessies (bijvoorbeeld marktpositionering, funding, internationale distributie en duurzame studio-ontwikkeling);
- Per bijeenkomst een korte rapportage met deelname, evaluatie en tevredenheid.
- Portfolio van projectplannen en studio trajecten:
Fase 3 – Borging en opschaling
- Deliverable: Eindrapport + meerjarenactieplan B’GAME Indie Ecosysteem:
- Eindrapportage met behaalde resultaten en impact, inclusief KPI’s en praktijkcases;
- Een meerjarenagenda (circa 3 jaar) met prioriteiten, partners, activiteiten, Governance en globale financieringsopties voor verdere doorontwikkeling van het B’GAME ecosysteem.
Rapportageafspraken
- Maandelijks: een kort schriftelijk voortgangsbericht met highlights, risico’s, knelpunten en geplande activiteiten voor de komende maand.
- Per kwartaal: een uitgebreide voortgangsrapportage met overzicht van lopende projecten, behaalde resultaten, KPI’s, financiële stand van zaken (voor zover relevant) en risicoanalyse.
Eindresultaat (verwacht)
- 8–10 Indie game Studios beschikken over een uitgewerkt bedrijfs- en groeiplan (1–3 jaar), inclusief financieel plan, marketing- en publishingstrategie en teamontwikkeling.
- 3 nieuwe strategische samenwerkingsprojecten zijn gestart of opgeschaald, met een vastgesteld projectplan, Governance en KPI’s.
- 4 thematische workshops en/of netwerksessies zijn georganiseerd voor Indie game Studios, inclusief evaluatie van deelname en tevredenheid.
- 2 studio trajecten hebben geleid tot aantoonbare marktuitbreiding, zoals een succesvolle launch, publishingdeal, investering of deelname aan een internationale showcase.
- Er ligt een door de belangrijkste partners gedragen voorstel voor een meerjarenactieplan voor verdere doorontwikkeling van het B’GAME ecosysteem.
- Beschikbare gestructureerde voortgangs- en eindrapportages waaruit de impact van de inzet van de business developer blijkt op groei, professionalisering en samenwerking binnen het Indie game ecosysteem.
Wat vragen wij
- Afgeronde bacheloropleiding in game design of creatieve technologie.
- Afgeronde masteropleiding op het gebied van game design.
- Minimaal 10 jaar aantoonbare ervaring in de game-industrie.
- Ervaring binnen de publieke sector.
- Aantoonbare ervaring met het opzetten en laten groeien van een succesvolle gamestudio.
- Ruime ervaring met stakeholdermanagement op strategisch niveau.
- Aantoonbare bijdrage aan het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem.
- Beschikking over een relevant netwerk in de regio en bij B’GAME.
- Ervaring met het aansturen van (middel)grote teams en het optimaliseren van processen.
Wat neem je mee
- Strategisch en marktgericht denkvermogen.
- Financiële skills voor coaching voor het verkrijgen van private en publieke middelen.
- Analytisch en financieel inzicht.
- Kennis van en passie voor de gamesindustrie.
- Het vermogen om effectief samen te werken en op positieve wijze invloed uit te oefenen.
Eisen
- Uw kandidaat heeft minimaal een afgeronde bacheloropleiding in game design
en creatieve technologieën - Uw kandidaat heeft een masteropleiding afgerond op het gebied van Game
design - Uw kandidaat heeft minimaal 10 jaar aantoonbare ervaring in de gamewereld,
met een diepgaand begrip van de markt, ontwikkelprocessen en trends - Uw kandidaat heeft ervaring binnen de publieke sector, wat je inzicht geeft
in overheidsprocessen en samenwerking met publieke instanties - Uw kandidaat heeft ruime kennis van en ervaring met stakeholdermanagement
op strategisch niveau - Uw kandidaat heeft zelf een succesvolle gamestudio opgezet en weet wat er
nodig is om van een startup een bloeiend bedrijf te maken. - Uw kandidaat heeft een aantoonbare bijdrage geleverd aan de ontwikkeling
van het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem en kan getoetst worden in het gesprek - Uw kandidaat heeft ervaring met het leidinggeven aan (middel)grote teams en
weet hoe je mensen kunt motiveren - Uw kandidaat is in staat om processen te motiveren en te optimaliseren
zodat de teams effectief kunnen presteren en
kan getoetst worden in het gesprek - Uw kandidaat heeft een netwerk in de regio en bij B’GAME en kan getoetst worden tijdens het gesprek
Gunningscriteria
- Uw kandidaat kan starten op de startdatum van deze opdracht/aanvraag
Competenties
- Je kan strategisch en marktgericht denken
- Je beschikt over uitstekende relatie en onderhandelingsvaardigheden
- Je hebt analytisch en financieel inzicht
- Je hebt kennis en passie voor de gamesindustrie
- Je kan goed samenwerken en op een positieve manier invloed uitoefenen
- Naast de competenties kan ook getoetst worden
- Je hebt een aantoonbare bijdrage geleverd aan de ontwikkeling van het
lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem - Je hebt een netwerk in de regio en bij B’GAME
- Je bent in staat om processen te motiveren en te optimaliseren zodat de
teams effectief kunnen presteren - De week van 18 mei gereserveerd voor persoonlijke gesprekken. Wij verzoeken
u (uw kandidaat) vriendelijk hier reeds rekening mee te houden
Je sollicitatie dient uiterlijk 11 mei 2026 om 10:03 uur door ons te zijn ingediend, voorzien van een motivatie (waarin wordt toegelicht hoe aan de eisen en gunningscriteria wordt voldaan) en twee referenties. Wij ontvangen je gegevens graag minimaal één werkdag vóór de sluitingsdatum.